寫完了,如同之前的承諾一樣,在20W字。
怎么說呢,很多構(gòu)思時想的東西都沒有完成,只是大概說了一下,因為我在初期犯下的錯誤有些致命了。
比賽寫的太真實考究的問題就是能感興趣的人太少,能看明白的人也太少。
據(jù)我事后了解的信息,瀏覽過四百吧,就有機(jī)會上渠道,那是一個很重要的推薦,基本影響了接下來的一系列成績。
在寫比賽之前,我離那個數(shù)據(jù)只差一百,然后開始寫比賽,直接掉了五十,并且在接下來的幾天里一直在掉。
當(dāng)時是有推薦的,因此這種結(jié)果和成績,編輯和我都不能認(rèn)可,所以也沒有接下來的推薦了,至少,短期內(nèi)不可能有。
我個人因此受到了一些打擊,當(dāng)時甚至生出扔掉不寫的想法,但,正如之前所說,有一些人在本書沒有收費(fèi)之前就花過錢了,盡管很少,但我至少要為這些人負(fù)責(zé),寫出一個相對完整的結(jié)局。
這個結(jié)局是我當(dāng)初所想的“相對完整”嗎?我覺得是。
它有我預(yù)想中大部分情節(jié)了,我是說最主要的那些,構(gòu)成一個故事主干的那些。
唯一失敗的是,我預(yù)想中最完美的“算計”,是在我寫到S6總決賽的時候,總決賽早就打完了,所有的版本信息、英雄BP、戰(zhàn)隊思路都是現(xiàn)成的,只需要我去看,我去想,我去寫。
但現(xiàn)在,我只能寫一個沒有細(xì)節(jié)的比賽了。
一個同樣在黑巖寫書,也是介紹我來這里的朋友說我的比賽寫的太考究了,我承認(rèn)這點,也許這類書需要的并不是這種比賽情節(jié),而是更有娛樂性,能夠裝逼打臉扮豬吃虎的那種,可以在比賽場上亂殺、超神、無視版本和打法逆天殺戮的那種情節(jié),而那些使用拿手英雄登場的選手們永遠(yuǎn)會無視早就被砍的不能玩的英雄差距無敵起來,那種英雄式、江湖式、武俠式的情節(jié)和故事,也許是更受讀者歡迎的吧。
我最開始也想那么寫,但后來,我發(fā)現(xiàn)我做不到,本能讓我做不到。
我看的比賽不是那個樣子的,我理解的比賽不是那個樣子的,所以我寫不成那個樣子。
比賽,應(yīng)當(dāng)是智力的較量,應(yīng)當(dāng)是選手英雄池、理解、團(tuán)戰(zhàn)思路、運(yùn)營能力和經(jīng)驗,而不是純粹依靠個人能力,依靠英雄式角色改變戰(zhàn)局的世界。
一個再強(qiáng)的職業(yè)選手,擁有再多的榮譽(yù),如果不訓(xùn)練,不把心思放在游戲和比賽上,他一定會變?nèi)鯐儞疲@是現(xiàn)實的因果關(guān)系。
然后呢,一個不寫那種情節(jié)的作者會撲,這也是現(xiàn)實的因果關(guān)系。
之后的情節(jié),大部分是在朝我既定的主線走,加快節(jié)奏,只寫主線和一些人物的結(jié)局,差不多就是這樣。
到今天,我結(jié)束了這個工作。
不算長,整本書都不算長,但對我而言是一次寶貴的經(jīng)驗,談不上教訓(xùn),在那樣寫比賽的第一天時我就知道問題所在,想過可能遇到的結(jié)果,但我還是這么做了。
這是我最不認(rèn)真,但最負(fù)責(zé)的一次寫作。
我得好好記住這一點。
新書還不確定……但應(yīng)該會很快。不過肯定不會寫英雄聯(lián)盟了,而且應(yīng)該會換個筆名。本來就不想用這個的,但是QQ登錄黑巖這個網(wǎng)站系統(tǒng)太頭疼,改不了名字。
總之有緣再見。
然后,說一下我對國內(nèi)職業(yè)的看法吧。
前幾天看到一篇新聞,董小颯投資了兩百萬的戰(zhàn)隊,從城市爭霸賽打上LSPL,然后又掉下來了。
他給了選手們最好的待遇,月薪過萬,親自去熊貓談了直播合約,每個月兩萬,然后,他的隊員們給了他最差的答卷。
除了打野,每個人都從處男畢業(yè)的同時染上一堆壞毛病,打其它游戲,不打訓(xùn)練賽,亂玩,陪女朋友到處玩……
事實證明,不把心思放在比賽上,不放在訓(xùn)練和贏上面,做很多亂七八糟的娛樂活動,一定會爆炸。
但現(xiàn)在的國內(nèi)職業(yè)圈……其實就是在做這些事,而LPL的水平,就我個人來看,是越來越差了。
S5的確是一個巔峰,韓援的加入,新的觀念和想法,體系,更激烈的競爭……但如果這些韓援也在變差呢?今年的比賽證明了這一點。
夏季賽常規(guī)賽EDG之所以全勝,在我看來并不是他們強(qiáng),而是因為他們是最正常的。
LPL現(xiàn)在很多戰(zhàn)隊,連對線都是有問題的,這是基本功的問題,一個最基準(zhǔn)的職業(yè)素養(yǎng),在這點都做不好的情況下,就別提什么體系、戰(zhàn)術(shù)亂七八糟有的沒的東西了,跟別人的差距……我看了很多LCK了,感覺幾年內(nèi)都沒戲的,所以CLK,所以張立才開掛了,開到了凡人以上才能彌補(bǔ)這種差距。
夏季賽之后那種比賽,是一種形而上的寫法了,拳頭目前的版本修改注定了那種比賽形式不會出現(xiàn),不過在我看來,種種新戰(zhàn)術(shù)新思路的比賽才是最有趣最好看的,我還記得第一次知道劍圣可以出AP時的心情……
總之,那是我理想中的比賽形式。
至于提到了什么定式之類的,這的確是競技游戲必然的走向,也是走向成熟的標(biāo)志。
如果英雄聯(lián)盟能夠運(yùn)營下去,超過十年,甚至二十年,就算版本變更,只要基本的規(guī)則玩法不變,依舊是要推塔推基地的話,那定式、固定思維和更加明確多樣的因果關(guān)系就一定會出現(xiàn)。
這點可以參考最古老的競技游戲,圍棋、象棋。
當(dāng)然英雄聯(lián)盟應(yīng)該不可能有那么久就是了。
嗯……最后說一下我最反感和討厭的地方吧。
國內(nèi)這些捕風(fēng)捉影夸大其詞的媒體。
所有有關(guān)英雄聯(lián)盟的東西,我最討厭的就是這些人,誰表現(xiàn)好吹誰,完全無視現(xiàn)實和細(xì)節(jié),成績差一點,到處找鍋,擺出一副很理智的樣子來……惡心的不行。
無視團(tuán)隊吹個人、無腦甩鍋,惡心事做了真的太多,沒有半點媒體應(yīng)有的價值和素質(zhì)。
最近最煩的事,應(yīng)該就是瘋狂奶EDG了,說他們已經(jīng)劍指S6冠軍……臥槽八強(qiáng)進(jìn)不進(jìn)得去還是個問題好嗎,別奶可以嗎!
說了一堆有的沒的……最后預(yù)測一下S6冠軍吧。
SKTVSROX3:1獲勝。
或者反過來。
總之贏的一定是韓國隊伍。
某些人老說我嘴毒,我要用現(xiàn)實證明自己不是毒奶。
最后,我要感謝看到這里的每一個人。
謝謝你們陪我任性到最后。
以上。
2016年8月10日17:14:15
完結(jié)撒花。