我用了一個半蹲的姿勢,蹲下但不完全蹲下,雙腳曲著腳尖撐地,為了保持在靜態(tài)之后可以有更大的動作幅度,老實說,這一個姿勢如果少女不再開口報數(shù),憑我現(xiàn)在糟糕的身體狀態(tài),幾乎不可能維持得住一分鐘。
“木!頭!人!”
不過好在,木頭人話音剛落,少女又開始了報數(shù),“一……”
我沒有太多的顧慮,使了吃奶的勁,一腳踏出去,迅速越過少女,向她身后的人群扎沖過去,由于前面幾次游戲的進行,出局了較多的人,沒了頭的尸首到處都是,少女身后人群的方陣已經(jīng)稀稀落落,陣勢并不像先前那樣黑壓壓的一片,壓迫感十足。
可能是我太緊張,又或者受陰暗光線影響得厲害,在最初遭遇這人群的時候,我錯誤估算了人數(shù),人群的實際人數(shù),其實并沒有我想那么多,恐懼無非是我自己給自己的壓力,而現(xiàn)在因為游戲的原因,少女身后的陣腳大亂門戶大開,我隱約透過縫隙,都能見著他們遮擋下的后路,我清楚地認定了這一點,才會想直接從人群突破。
“二……三……”
我一邊瞄著少女,一邊向前沖刺,但卻沒有料到少女會來一個‘二三’連讀,腳下一拌蒜,直接摔了一個啃土,橫趴在了石板路上,磕得我生疼,但我不敢大意,因為少女下一句的話音必然會很快落下,以現(xiàn)在這尷尬的姿勢,我不可能在這么短的時間里起身,所以,我干脆就在直接躺了尸。
其實開頭我是有所顧慮的,木頭人的這一個游戲規(guī)則,停或者是動都取決于領頭人的口令,但是同樣的,停與動這個規(guī)定領頭人也必須遵守,然而,因為領頭人有絕對話語權(quán),所以主動權(quán)完全掌握在領頭人手里,換句話說,領頭幾乎不可能失誤,那不是自己坑自己?
本來我確實想要搶奪少女的話語權(quán),但權(quán)衡了利弊之后,我覺得現(xiàn)在的做法更加實際,因為想要少女在她自己喊出木頭人之后,再有多余的動作,比登天都難,唯一的可能便是讓少女在說出最后一句時失去平衡,萬一失敗,有些得不償失,因為必須要接近少女。
“一……”
又來了,又來了,我趕忙調(diào)整好狀態(tài),勾著腰狗爬了兩下起身,便不顧一切地加速往人群的深處奔去,但這一次見了鬼了,還沒跑兩步的距離,少女在一秒內(nèi)就立刻說出了木頭人三個字,咬字很清晰,那……這就有點尷尬了。
現(xiàn)在的我,仍然是一個奔跑的姿勢,少女的指令太過突然,導致我保持了左腳離地,整個身體只有一只右腳支著的狀態(tài),有一個詞,叫馬踏飛燕,用來形容我此時的囧樣再合適不過,簡直太難熬了,才定住的那一下,比軍訓的踢腿訓練還要難受,我一面祈禱著自己可以頂住一小段的壓力,一面不停在心里‘詛咒’那個該死的少女,還……真他媽的會玩。
會玩……
少女遲遲沒有再開口進行下一個回合的游戲,仿佛對我的這個尷尬的姿勢非常滿意,故意折磨我一般,我身處滿地斷肢的人群之中,瞬間先前的斗志便被眼前詭異的氣氛給澆滅了,那些人的眼里,燃燒著不斷的灼熱,就像追星族的狂躁,而他們更是把所有的目光都集中了我的身上,我仿佛是一個刺眼的異類,處在了一個非常不好的位置上,人群理應是同族人,排外的情緒,似乎正在一點一點的醞釀。
我明顯感覺到了不對勁,除了腳酸疼以外,還有無法壓抑的那種不安感覺,渾身像爬滿螞蟻般的騷癢難耐,說實在的,我從小到大,從未頂過這樣的壓力,一路走來,已經(jīng)覺得我快要油盡燈枯了,不僅精神,還是肉體,都大大超出了疲勞的極限,可整個身體卻又有像貓尾巴在皮膚上胡亂掃蕩帶來的微癢,又證明了我還有知覺,仍可以撐下去。
這矛盾的感受支配著我不斷左右搖擺的意志,使我不至于從‘踏馬飛燕‘的馬上跌下去,很顯然,少女不會一直不開口進行游戲,而我要做的,就是留住這一口氣。
“一……”
少女終于輕啟朱唇,不露情緒地道,“……二…”
我顧不得石板路上血漿腦漿的臟亂,腳下一軟,就跌坐在一灘血泊當中,真是什么感覺都有,酸麻,疼痛一應俱全,如果有機會逃出升天,我肯定會像個死人一躺上十天半月,拿膀子搭的上衣干凈的部分,擦了擦臉上豆大的汗珠,回頭望了望了身后數(shù)三的少女。
看到的情況令我心頭一緊,少女竟然面向我這邊轉(zhuǎn)過了身子,清冷的眸光迎著月光,跟那刀刃一樣清利,就在我一愣神的功夫,她輕聲慢語道,“……木…頭人!”
我無法形容這一連串的倒霉事,究竟是怎么來的,我的心里其實很是崩潰。
這不,我扭著脖子看少女的那一下,脖子沒能轉(zhuǎn)回來,‘木頭人’就說了出來,在那個姿勢穩(wěn)穩(wěn)的僵住,要多別扭,就有多別扭。
“一……”
少女每一次命令,就猶如田徑賽場上的發(fā)令槍,而我就是跑道上的選手,像我這個小死胖子,這一輩子就沒這么地狠勁地跑過。
“二……三……”
果然不出我所料,玩心很重的少女又變了下指令的節(jié)奏,不過我對此早有了防備,在她報數(shù)到三的時候,我便直接一腳站定,不再給那些個尬尷姿勢出現(xiàn)的機會。
我在游戲的過程中曾想過,如果我一直不動會是什么情況,因為和小時候為了玩而游戲不一樣,這一次賭得是命,我不動,便不會出錯,也就說不會落得和死掉的人同樣的下場,而且隨著游戲的進行,出局的人越來越多,那么路上的人便會越來越少。
人一少,什么都會容易得多,老實說,本質(zhì)上我還是一個很被動的人,老老實實原地等待不失為上策,換作以前我想我一定會那么做,但是現(xiàn)在,尤其和龍叔廝混了有段時間之后,仿佛我內(nèi)心的蠻荒之火就被徹底點燃了,怎么都按捺不住心里的沖動,即便是沒有緊迫的時間,我恐怕也會做出現(xiàn)在的選擇。
來來回回又幾個回合后,我和少女距離已經(jīng)有了二三十米,人群的盡頭也在眼前,前后不朝過半公里的長度,其實早在我采取行動之前,我就有過那么一點的顧慮,這顧慮說大不大說小不小,問題在于,如果我成功穿過了熙熙攘攘的人潮,游戲會不會就此自動停止?還是說,游戲必須要決出一個勝者,才能結(jié)束?
少女的語聲帶著冰冷的溫柔,在我耳邊輕輕回蕩。
“木……頭人!”
這聲音不似在二十米之外,而就在耳邊!
我頓感到心里發(fā)毛,小心臟猛然一沉,這么短的時間,走了足足二十米?
我草,當時我就在心里就爆了一句粗口,因為背后有人死死盯著的那種毛骨悚然的感覺,是揮散不去,也做不了假的,任何被人盯看,或多或少都會有本能的直覺反應。
我努力想用眼角的余光,去瞥視確定身后少女的位置,然而由于木頭人的定身不動規(guī)則,頭部無法隨意轉(zhuǎn)動,終歸這條件限制下視野的角度有限,所以,我只能猜測少女現(xiàn)在在哪。
“一……”
右邊?
我喘了幾口氣讓自己冷靜下來,站著不動向右邊扭頭,情況有變,魯莽地繼續(xù)往前跑絕對不是一個好的選擇,少女是領頭人,搞清楚少女的位置尤為重要,至少,在心理會是一個極其重要的安慰,你在明,敵在暗,這滋味肯定不會有多好受。
“二……三……”
右邊沒有,左邊?
我害怕少女突然喊停,所以不敢動作過大,也不敢跑動,剛才扭向右邊之時,我隱約見著了少女的輪廓,這給了我心里一點兒底氣,而幾乎就在同時,我便將頭扭到了另一邊,持續(xù)的血氣上涌令我轉(zhuǎn)身扭頭的速率變快,但最終在身后左邊,所看到的這一幕卻令我運轉(zhuǎn)的機器卡了殼,渾身都是一軟……
臉,我看到了少女的臉!
尖俏的下巴,精致的臉頰,少女的臉,就高掛在我的肩膀上方,扭頭之際,距離之近,我他媽的就差沒親上了!
我草,我大驚失色,迅速扭頭看向前方,站的筆直,然而立正使的勁太過,一瞬間腿就一軟,令我的身體不受控制地往左邊歪了過去,好在少女沒有在我這個狼狽的時候喊出木頭人,讓我得以穩(wěn)住身形。
我的后背不偏不斜地靠在了一處軟綿綿的地方,我知道少女就在我的身后,像大多數(shù)電影里的女鬼一樣,但我為了玩這個游戲拼了,借了這一處軟綿綿的地方,我不至于往后跌倒,但是下一個剎那,我就立刻意識到了這個地方究竟是哪一個地方,更難堪的是,少女似乎沒有任何的反應,也沒給我機會站穩(wěn)腳跟,直接就喊出了木頭人。
萬籟俱靜,我腦子一懵,只能聽見心跳的聲音……