“操”這下不光是whtie,就連他背后的笑笑、tabe都忍不住爆出了一句粗口。
“嚯~剛才老牛那是什么操作?這英雄還能Q閃?”當年還未禿的笑笑看上去倒也意氣風發(fā),不過此時也已驚的語無倫次“更騷的是,微笑的EZ這TM都能反應(yīng)過來?”
“這微笑以后肯定會是我們最強的對手”tabe推了推鼻梁上的眼鏡,在一旁小聲說道。
他們不知道的是,此時微笑坐在電腦桌前,內(nèi)心充滿了慶幸。他自己知道,他的這個閃現(xiàn)并不能稱作為反應(yīng),只能說是一個頂級職業(yè)選手,對于危險來臨時的本能反應(yīng)。
這就好比你在和對面英雄對拼的時候,突然感覺對面英雄要放關(guān)鍵技能了,你提前交出閃現(xiàn)來躲,而這個時候?qū)γ嬗⑿壅婢徒怀隽岁P(guān)鍵技能。
雖然有些是你反應(yīng)夠快看清了技能前搖??墒呛芏嗉寄芫嚯x太近時,看前搖是根本來不及反應(yīng)的,更別說是Q閃這種幾乎沒有前搖的了。
這種時候必須預判交出閃現(xiàn),這種預判不但需要對對方玩家心理的掌控,最重要的是危險來臨前一瞬間本能的感覺。
再舉個例子,比如我打籃球特別愛投三分。手感沒得時候,怎么都不會進,感覺來得時候,三分線退一步我都覺得距離太近。當我打球時有時候我會突然感覺自己手感來了,這種時候拔起來投三分,大多都會進。
當時的微笑就是這種狀態(tài)。
他在那一瞬間感覺到了危險,并交出了閃現(xiàn),也就是在他按出閃現(xiàn)時我的WQ閃到了。不得不說幸運。
可就算是躲掉了這個不可思議的WQ閃,微笑的心情卻也是震驚的。這個老牛的WQ閃,自己似乎從未見過。
不過震驚歸震驚,此時微笑手上的操作,卻沒有慢下來。
躲了我的所有控制技能后,微笑開始輸出離他最近的龍龜。倒也不是他不想輸出我們后排,而是此時我和龍龜已經(jīng)在粘著他追了,他不輸出龍龜還能輸出誰。
對面AD輸出前排,我方white的卡牌和老Q的寒冰,也同樣只能輸出前排多的石頭人。
還好此時地上死歌的被動已經(jīng)消失,老Q和white倒也再無被死歌被動消耗的擔憂,得以安心輸出。
你石頭人別看看著肉,其實完全就是一個虛胖,在老Q和white的圍攻下很快就含恨倒下。這個人頭由whitde的卡牌拿下。
石頭人一死,瞬間雙方變成了4打3,我們占據(jù)了人數(shù)上的優(yōu)勢。
描述一下場上的畫面。
我的老牛和打野龍龜正追著對面微笑的EZ跑,對面風女在我們后方被卡牌和寒冰黏上。而對面稻草人正從側(cè)面戰(zhàn)場趕來,跟在我和龍龜身后準備上前保護微笑的EZ。
這畫面怎么看怎么像是一場馬拉松。
……
稻草人趕到戰(zhàn)場之后,立馬向我的老牛和打野龍龜丟出了一個E技能。這個E技能在我們2人之間開回彈,造成了不小的傷害。
打野龍龜?shù)难b備并不是很好,護甲雖高但是魔抗平平,先前吃了死歌好幾下Q技能的傷害,再加上死歌死后讀了一個大(安魂曲),血量本就將近一半。剛才又一直在被EZ放風箏,如今再被稻草的E技能彈了3下之后,血量一下子到了危險境地。
此時的龍龜一級感覺到了不妙,試圖后撤,卻見微笑的EZ果斷回頭E上來一套將其收走。
“doublekill”微笑的EZ收獲雙殺。
看到EZ回頭,老Q的寒冰和white立馬放棄風女,想要回頭先去解決交過E技能的EZ。
可理想雖美,現(xiàn)實總是殘酷的。
就在他們想上前時,風女非常漂亮的一個Q技能(颶風呼嘯)吹起了企圖越過她去擊殺EZ的寒冰卡牌二人。
(颶風呼嘯:迦娜聚集一股強力的旋風,在釋放后會對其經(jīng)過路線上的敵人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法傷害,并將他們擊飛。每充能一秒(最多可充能3秒),旋風就能飄得更遠,造成3(+0.1)點額外傷害,并將敵人擊飛得更高)。
風女的這個Q雖然因為蓄力的時間短,并沒有起到長時間控制的效果,卻也將老Q的寒冰和white的卡牌追趕EZ的腳步阻擋。
也就風女這么一下阻擋,給微笑的EZ提供了寶貴的時間。
微笑的EZ殺了龍龜,再一次開始風箏,他利用Q技能觸發(fā)冰拳減速我的老牛,然后后撤拉開距離。我的老牛拿眼看著血量下降,卻拿靈活的EZ沒有太好的辦法。
情急之下我開出大招減傷,然后繼續(xù)粘著EZ。
不要問我追不上為什么不追,這不是浪費生命么?因為我知道我必須為老Q的寒冰和white的卡牌爭取時間。如果此時我選擇后退,老Q的寒冰和whtie的卡牌這兩個沒有位移技能的英雄一定會被靈活的EZ活活消耗死。
我只能粘EZ,就算拿命也要粘,必須給寒冰和卡牌創(chuàng)造輸出時間。
于是我交出虛弱,一邊減微笑的EZ,一邊繼續(xù)死追。
white的卡牌此時已經(jīng)沒有了閃現(xiàn),他的W也就再沒有辦法威脅到微笑。無奈之下,white只好一張黃牌甩向風女,配合老Q三兩下便擊殺了沒有戰(zhàn)斗力的風女。
“doublekill”white拿下了雙殺。
拿下雙殺之后,white和老Q沒有時間停留,轉(zhuǎn)而輸出追在我身后的稻草人。
此時追EZ的我已然抗到了極限,剩下絲血。無奈之下我只好選擇放棄EZ,而是一個W把身后的稻草人,撞向老Q的寒冰和white的卡牌。撞出稻草人之后,我的人頭便被EZ一個Q技能收走。
“triplekill”微笑再添一個人頭,拿下三殺。
被我撞回到寒冰卡牌身邊的稻草人,自然是走不了的。雖然他死前丟出技能試圖消耗一點寒冰的血量,但是還是立馬被兩人擊殺。
“doublekill”這個人頭則是被老Q拿下。
……
1V2的殘局,雙方C位的互拼。
此時老Q的血量不多,還剩下3分之一。white的卡牌,也差不太多。微笑EZ的血量卻很健康,還有大半。
雖然場上人頭是我們優(yōu)勢,但是只要稍微會玩一點的人都知道,沒R的寒冰和沒有閃現(xiàn)的卡牌顯然打不過零活的EZ。唯一的機會,可能就是EZ的藍量快要見底了。
戰(zhàn)場之上是沒有時間考慮的。此時微笑的EZ已經(jīng)對著寒冰迎面丟出一個Q技能,企圖利用冰拳減速寒冰并打傷害。
可就在這時,老Q的寒冰直接按出了DF二連。
他首先一個治療術(shù),增加了自己和white卡牌的血量,給到自己和卡牌一個1秒鐘30%的加速效果。然后老Q一個閃現(xiàn),直接閃過了EZ迎面而來的Q技能,閃現(xiàn)到EZ面前并丟出W。
老Q這是打算強行和EZ換血!
white的卡牌本以為這波沒有機會了,搞不好還要被EZ風箏死。但是當他看到老Q的寒冰按出治療給到自己一個1秒鐘的加速時,他感覺似乎有戲,連忙憑借這個短暫的加速效果,追上去拉近和EZ的距離。
微笑的EZ已經(jīng)到了最后一絲藍,只見這個危機關(guān)頭,微笑不退反進,他操控EZ交出了E技能(奧術(shù)躍遷)飛躍到了寒冰的側(cè)面開始平A。
微笑的這個E技能不可謂不妙。這個E不但一下子躲掉了寒冰W的傷害,還貼臉寒冰打出了自己E技能的技能傷害。
見EZ貼臉老Q第一時間選擇還擊平A,攢滿4層全神貫注效果后立馬開啟了Q技能(射手的專注)。
兩個AD玩命對A,血量瘋狂下降。最后EZ憑借血量的優(yōu)勢,勉強擊殺了寒冰。
“quadrakill”EZ拿下了四殺!
“要輸!”電腦前的我看到這里,嘴里蹦出了兩個字。
……
微笑的EZ擊殺完掉了寒冰之后只剩下血皮,雖然危險游戲回了少量血和藍,但依舊十分危險。
white的卡牌則是被老Q的寒冰治療加了一口,血量回復了上來,此時血量到了一半。他見自己的W還在CD,于是立馬朝EZ甩出Q技能(萬能牌)并開始平A輸出。
四殺的微笑,狀態(tài)已然到了巔峰。
只見就在卡牌的Q飛向自己時,EZ按出他了一直捏在自己手里的治療,并憑借治療的加速,成功躲開了卡牌的Q,然后反手一個Q技能(秘術(shù)射擊)飛向向卡牌。
white雖然嘴上罵了一聲“尼瑪臭嗨”,不過手上反應(yīng)卻快到了極致,一個向下走位同樣躲掉了EZ的Q。
white的這個走位可以說很犀利,可是他終歸只是個AP卡牌,平A也只有第四下能觸發(fā)E技能(卡牌騙術(shù))A出點傷害。
對于大局,已經(jīng)無力改變了。
“pentakill”
在一聲霸氣宏亮的女聲中,微笑拿下了五殺。
電腦前的高學成長長出一口氣,并露出了笑臉。也是從這個笑開始,微笑漸漸進入了他最巔峰的年華。