2016-02-12 21:06:25

洛塵進(jìn)入河道的時候,對悠悠道:“注意中路的小魚人,只要它往上走,你立馬過來支援我。”

悠悠嗯了一聲道:“放心吧,我不會讓它干擾你反野的。”

她的語氣中透著興奮,1級的瞎子反了2級千玨的野,這可不只是單單有技術(shù)就行的。特別是那最后的極限反殺,若是稍稍手速上有一丁點(diǎn)兒的差錯,結(jié)局都會被改寫。

洛塵并沒有直接從中路河道進(jìn)入紫色方的F4的位置。若是他那樣做了,別說是反野,搞不好還要吃個大虧。

不管是什么樣的分段,玩家都不是傻子。剛剛被反了藍(lán),紅buff這邊肯定會加強(qiáng)警戒的。

千玨就算是不打紅buff,也絕不會在這個時候放任視野不管,導(dǎo)致自己打了一半的紅被瞎子過來搶走。

洛塵順著河道往上走,然后來到了上路靠近藍(lán)色方墻壁的草叢內(nèi)。

劍姬和鱷魚都是在3級,從目前的對拼情勢來看,劍姬的血條還剩下三分之二,鱷魚卻只剩半血了。

改版后的劍姬尋找弱點(diǎn)出擊所打出的傷害簡直令人發(fā)指,鱷魚在對拼的時候需要控制自己的怒氣,所以在一套打過之后,必須依賴于平A小兵獲得怒氣。而這個時候劍姬的騷擾令他尤為頭疼。

拼又拼不了,不打就一直被對面消耗。這種進(jìn)退兩難的境地,簡直讓鱷魚氣炸了。

他對洛塵所在的位置打了個標(biāo)記道:“瞎子快幫我,這劍姬再不抓就來不及了,這尼瑪弱點(diǎn)攻擊太頭疼了。”

洛塵看了一眼兵線,打字道:“假裝對拼,然后殘血勾引。這一波千玨肯定要來,我半路把他弄死,拿了紅再來幫你。”

鱷魚看到他的指示后,并沒有直接沖上去耗血,而是在一旁利用邊路草叢猥瑣補(bǔ)刀。等一波兵線之后,他打字道:“你麻痹的,不來抓就算了,還讓老子殘血混線,我被閃現(xiàn)強(qiáng)殺怎么辦?”

洛塵見狀,只能搖頭嘆息。這家伙一點(diǎn)表演的天賦都沒有,而且還屬于十足的噴子。沒法溝通,那就索性不要去管他。

想著,他控制瞎子走向了上路的三角草叢,然后繞到了石頭人的位置。兩個石頭人還在那大眼瞪小眼,一副無所事事的樣子。

千玨沒有打石頭人,按照時間計算紅buff應(yīng)該已經(jīng)打過了才對。這個時候他不選擇刷這邊的野怪再去上路gank,那是做了什么樣的選擇呢?

揣測之際,他看了看上路的劍姬和中路小魚的動向。這兩人都沒有任何的攻擊欲望,也沒有退縮的想法,完全屬于正常對線的舉動。

照這個節(jié)奏來看,千玨應(yīng)該還沒有去中或上gank,不然的話線上不可能沒有任何反應(yīng)。

他索性從石頭人繞出去,從紫色方上路二塔下方的小道經(jīng)過,從后面的草叢開啟了紅buff的視野。

這一看不要緊,千玨居然還在打紅。而且紅buff的血量還剩下一丟丟,再來幾下平A就能順利帶走。

反觀千玨的等級還是2級,血量還剩下百分之八十左右。按照這個邏輯推算,他肯定是打了F4,然后懲戒了紅之后獲得了紅buff的回血獎勵。

不然的話,他不可能還有如此多的血量,而紅buff卻已快要被擊殺的。

“哎,熊孩子就是熊孩子。明明被反了野,還是先丟懲戒打野,這不是明擺著找抽么?”洛塵微微搖頭,一個Q砸在了千玨的身上。

頭頂上再次出現(xiàn)了標(biāo)記效果,千玨的肺幾乎都要被氣炸了。

他方才從家里出來之后,先是懲戒了F4,獲得了真視效果,然后周圍轉(zhuǎn)了一圈。確定沒有藍(lán)色方的眼位之后,他紅buff和龍坑之間的草叢插了防守眼。

確定瞎子沒來,他才屁顛屁顛的跑去打紅。時間也正是因為這些舉動所以才耽誤了,他才會在這個時間點(diǎn)打紅。

可萬萬沒想到的是,洛塵提前去上路蹲了一波,然后繞了一圈才過來。兩者的時間正好抵消,這才出現(xiàn)了眼下這個巧妙的鬧劇。

千玨被瞎子Q中之后,急忙使用亂箭之舞拉開距離,試圖從F4旁邊的草叢走向中路二塔。

有了1血的教訓(xùn),他可不會傻到繼續(xù)扛著野怪的輸出和瞎子對拼,再說兩人都是二級,他的血量明顯不滿,拼起來根本沒戲。

洛塵想也不想,直接Q技能天音波二段飛踢過來,在飛向千玨的途中,將正追著千玨狂吐唾沫的紅buff懲戒殺死。

原本瞎子吃了蛤蟆怪的經(jīng)驗到了2級,再加上千玨1血的經(jīng)驗加上紅buff的經(jīng)驗,他的等級瞬間上升到了3級!

3級的瞎子幾乎形成了一個質(zhì)變。像這種技能靈活,機(jī)動性強(qiáng)大的角色,前期的技能不需要追求極致的去主點(diǎn)一個,而是可以平均分配。

在英雄聯(lián)盟中,角色的加點(diǎn)是有一定的潛規(guī)則的。比如角色6級之前只有三個技能可以選擇,在英雄2級的時候,必須選擇兩個技能,而不是將一個技能點(diǎn)2級。同樣的,在英雄到達(dá)4級的時候,最多只能有一個技能可以點(diǎn)到2級。

這也意味著很多英雄在到達(dá)三級的時候,需要輸出就必須主點(diǎn)一個技能到2級,出了副點(diǎn)的技能之外,必須舍棄掉三個技能當(dāng)中的一個。

比如卡牌前期3級的時候就必須加兩點(diǎn)Q技能萬能牌,一個等級的W技能選牌,舍棄掉E技能卡牌騙術(shù)。當(dāng)?shù)竭_(dá)了4級的時候,無法繼續(xù)追加Q技能等級的情況下,選擇性的補(bǔ)充E技能卡牌騙術(shù)。

若是在沒有丟出Q技能之前的話,洛塵若是升到了3級肯定會選擇將加點(diǎn)選擇在Q技能上打出更高的輸出。

但是現(xiàn)在Q技能已經(jīng)打出,這個技能點(diǎn)自然是點(diǎn)在了E技能天雷破上面。

瞎子的W技能金鐘罩在前期除了刷野所需要護(hù)盾和微妙的生命恢復(fù)之外,也只能在gank上起到一些位移的作用。

現(xiàn)在千玨是逃命的方式,并不會形成對拼。所以這個技能的兩種效果都沒有什么作用,洛塵果斷選擇了舍棄。

Q技能而斷踢中加上損失生命值的斬殺效果,將千玨的血條瞬間打入半血之下。接著他落地一個平A之后,E技能天雷破最大距離丟中打出傷害,緊跟著二段催筋斷骨打出。

減速效果命中,兩人拉開的距離瞬間被洛塵的走A所彌補(bǔ)。

被動技能疾風(fēng)驟雨的作用下,攻擊速度的加成讓瞎子走A幾乎是秒接,兩下平A打出之后,千玨已經(jīng)不足200血。

后者想也不想,直接叫出閃現(xiàn)穿過了F4旁邊的草叢,即將邁入二塔的攻擊范圍之內(nèi)。

只要到了這里,千玨基本上就屬于安全了。瞎子現(xiàn)在沒有了技能,若是繼續(xù)追擊需要3次普通才能將其擊殺。

而沒有了被動疾風(fēng)驟雨的攻速加成,三下平A尤其緩慢,防御塔的攻擊狀態(tài)下,3級的瞎子根本吃不住傷害,絕對會被反殺。

洛塵見他閃現(xiàn)之后,不緊不慢的走了上去,穿過草叢將自己暴露在了對面的視野中。

小魚人看到千玨被打成這般慘狀,迅速從兵線上撤退,從一塔繞回救人的同時,也想給打法激進(jìn)的瞎子一點(diǎn)懲罰。

悠悠急忙打標(biāo)機(jī)道:“流氓帥哥,小魚人去抓你了。它從塔下走的,我跟不上!”

洛塵道:“從F4這邊過來,這家伙只要敢追,咱們直接滅了他!”

“好!”

一個滅字讓悠悠瞬間覺得熱血沸騰,她和趙筱雅開黑的時候,基本上都是在瞎玩,完全沒有任何的戰(zhàn)術(shù)配合。

因此在6級之前是很少發(fā)生戰(zhàn)斗的,除非是敵方打野來抓人,不得不應(yīng)戰(zhàn)。

而洛塵現(xiàn)在帶她一路找節(jié)奏,她忽然發(fā)現(xiàn)游戲中的戰(zhàn)斗變得猛烈了起來,幾乎隨時都有人頭誕生的情況發(fā)生。

這其實就是職業(yè)戰(zhàn)隊的比賽為什么那么具有觀賞性的原因。

雖然前期英雄沒有一定的裝備支撐,傷害大多數(shù)都是依賴于平A,所以6級之前很少有秒人的情況發(fā)生,大家都是在穩(wěn)定發(fā)育,努力將自己的傷害提升到一擊必殺的程度。

可實際上,前期沒有裝備的情況下,技能本身的傷害是很客觀的。即使是1級,只要隊友之間的配合打好,照樣可以擊殺敵方。

洛塵就是這個目的,既然趙筱雅點(diǎn)名讓他來當(dāng)老師,那么悠悠肯定也有這方面的想法。

要教他們怎么玩游戲,不能簡單的最基本的地方開始,而是從節(jié)奏上加快,讓她們時刻處于緊張狀態(tài)。

為什么英雄聯(lián)盟玩家即使是噴人的時候,三句話都不離意識二字?

所謂的意識,其實就是在自己發(fā)育的同時,時刻關(guān)注場上的情況。然后觀察地方的動向做出相應(yīng)的措施。

而低分段基本上是不會管其他路的,只要自己在線上能夠平穩(wěn)發(fā)育,那就會產(chǎn)生自我感覺良好的心理。

若是自己被虐了,就會罵打野不來幫忙。若是其他路爆了,則是各種噴他們不給力。這些玩家從來都不會考慮自己為什么不會變通,不去幫助隊友建立優(yōu)勢。

所以要提升自己的意識,首先就要做到知彼知己。三秒鐘看一眼小地圖是最起碼的。接著就是對于視野的把控。

將自己的所處位置的周圍使用控制在視野范圍之內(nèi),然后可以更明顯的發(fā)現(xiàn)敵人的動向。這樣可以隨時做出變通。

這就是視野的重要和關(guān)鍵性。沒有視野的情況下貿(mào)然動作的話,弄不好就會被對面抓住空擋,造成了難以挽回的慘劇。

多數(shù)玩家都會覺得視野是累贅,迅速出裝備才是重點(diǎn)。而他們卻沒有想到,有了視野的保護(hù)可以避免被gank,同樣的也可以在對面沒有視野的地方擁有自己的視野,可以起到出其不意的效果。

這也是洛塵打野的時候,身上始終不會少眼的原因。

千玨見小魚人過來,頓時就有了底氣,甚至生出了反打的心思。他本想直接沖上去,卻又因為血量太低沒有靠的太近。

而洛塵見他這般猥瑣,索性退回草叢準(zhǔn)備走人。

“不好,他要跑了,快勾引!”小魚人迅速打字對千玨提示道。

第二十二章 什么叫意識

洛塵進(jìn)入河道的時候,對悠悠道:“注意中路的小魚人,只要它往上走,你立馬過來支援我。”

悠悠嗯了一聲道:“放心吧,我不會讓它干擾你反野的。”

她的語氣中透著興奮,1級的瞎子反了2級千玨的野,這可不只是單單有技術(shù)就行的。特別是那最后的極限反殺,若是稍稍手速上有一丁點(diǎn)兒的差錯,結(jié)局都會被改寫。

洛塵并沒有直接從中路河道進(jìn)入紫色方的F4的位置。若是他那樣做了,別說是反野,搞不好還要吃個大虧。

不管是什么樣的分段,玩家都不是傻子。剛剛被反了藍(lán),紅buff這邊肯定會加強(qiáng)警戒的。

千玨就算是不打紅buff,也絕不會在這個時候放任視野不管,導(dǎo)致自己打了一半的紅被瞎子過來搶走。

洛塵順著河道往上走,然后來到了上路靠近藍(lán)色方墻壁的草叢內(nèi)。

劍姬和鱷魚都是在3級,從目前的對拼情勢來看,劍姬的血條還剩下三分之二,鱷魚卻只剩半血了。

改版后的劍姬尋找弱點(diǎn)出擊所打出的傷害簡直令人發(fā)指,鱷魚在對拼的時候需要控制自己的怒氣,所以在一套打過之后,必須依賴于平A小兵獲得怒氣。而這個時候劍姬的騷擾令他尤為頭疼。

拼又拼不了,不打就一直被對面消耗。這種進(jìn)退兩難的境地,簡直讓鱷魚氣炸了。

他對洛塵所在的位置打了個標(biāo)記道:“瞎子快幫我,這劍姬再不抓就來不及了,這尼瑪弱點(diǎn)攻擊太頭疼了。”

洛塵看了一眼兵線,打字道:“假裝對拼,然后殘血勾引。這一波千玨肯定要來,我半路把他弄死,拿了紅再來幫你。”

鱷魚看到他的指示后,并沒有直接沖上去耗血,而是在一旁利用邊路草叢猥瑣補(bǔ)刀。等一波兵線之后,他打字道:“你麻痹的,不來抓就算了,還讓老子殘血混線,我被閃現(xiàn)強(qiáng)殺怎么辦?”

洛塵見狀,只能搖頭嘆息。這家伙一點(diǎn)表演的天賦都沒有,而且還屬于十足的噴子。沒法溝通,那就索性不要去管他。

想著,他控制瞎子走向了上路的三角草叢,然后繞到了石頭人的位置。兩個石頭人還在那大眼瞪小眼,一副無所事事的樣子。

千玨沒有打石頭人,按照時間計算紅buff應(yīng)該已經(jīng)打過了才對。這個時候他不選擇刷這邊的野怪再去上路gank,那是做了什么樣的選擇呢?

揣測之際,他看了看上路的劍姬和中路小魚的動向。這兩人都沒有任何的攻擊欲望,也沒有退縮的想法,完全屬于正常對線的舉動。

照這個節(jié)奏來看,千玨應(yīng)該還沒有去中或上gank,不然的話線上不可能沒有任何反應(yīng)。

他索性從石頭人繞出去,從紫色方上路二塔下方的小道經(jīng)過,從后面的草叢開啟了紅buff的視野。

這一看不要緊,千玨居然還在打紅。而且紅buff的血量還剩下一丟丟,再來幾下平A就能順利帶走。

反觀千玨的等級還是2級,血量還剩下百分之八十左右。按照這個邏輯推算,他肯定是打了F4,然后懲戒了紅之后獲得了紅buff的回血獎勵。

不然的話,他不可能還有如此多的血量,而紅buff卻已快要被擊殺的。

“哎,熊孩子就是熊孩子。明明被反了野,還是先丟懲戒打野,這不是明擺著找抽么?”洛塵微微搖頭,一個Q砸在了千玨的身上。

頭頂上再次出現(xiàn)了標(biāo)記效果,千玨的肺幾乎都要被氣炸了。

他方才從家里出來之后,先是懲戒了F4,獲得了真視效果,然后周圍轉(zhuǎn)了一圈。確定沒有藍(lán)色方的眼位之后,他紅buff和龍坑之間的草叢插了防守眼。

確定瞎子沒來,他才屁顛屁顛的跑去打紅。時間也正是因為這些舉動所以才耽誤了,他才會在這個時間點(diǎn)打紅。

可萬萬沒想到的是,洛塵提前去上路蹲了一波,然后繞了一圈才過來。兩者的時間正好抵消,這才出現(xiàn)了眼下這個巧妙的鬧劇。

千玨被瞎子Q中之后,急忙使用亂箭之舞拉開距離,試圖從F4旁邊的草叢走向中路二塔。

有了1血的教訓(xùn),他可不會傻到繼續(xù)扛著野怪的輸出和瞎子對拼,再說兩人都是二級,他的血量明顯不滿,拼起來根本沒戲。

洛塵想也不想,直接Q技能天音波二段飛踢過來,在飛向千玨的途中,將正追著千玨狂吐唾沫的紅buff懲戒殺死。

原本瞎子吃了蛤蟆怪的經(jīng)驗到了2級,再加上千玨1血的經(jīng)驗加上紅buff的經(jīng)驗,他的等級瞬間上升到了3級!

3級的瞎子幾乎形成了一個質(zhì)變。像這種技能靈活,機(jī)動性強(qiáng)大的角色,前期的技能不需要追求極致的去主點(diǎn)一個,而是可以平均分配。

在英雄聯(lián)盟中,角色的加點(diǎn)是有一定的潛規(guī)則的。比如角色6級之前只有三個技能可以選擇,在英雄2級的時候,必須選擇兩個技能,而不是將一個技能點(diǎn)2級。同樣的,在英雄到達(dá)4級的時候,最多只能有一個技能可以點(diǎn)到2級。

這也意味著很多英雄在到達(dá)三級的時候,需要輸出就必須主點(diǎn)一個技能到2級,出了副點(diǎn)的技能之外,必須舍棄掉三個技能當(dāng)中的一個。

比如卡牌前期3級的時候就必須加兩點(diǎn)Q技能萬能牌,一個等級的W技能選牌,舍棄掉E技能卡牌騙術(shù)。當(dāng)?shù)竭_(dá)了4級的時候,無法繼續(xù)追加Q技能等級的情況下,選擇性的補(bǔ)充E技能卡牌騙術(shù)。

若是在沒有丟出Q技能之前的話,洛塵若是升到了3級肯定會選擇將加點(diǎn)選擇在Q技能上打出更高的輸出。

但是現(xiàn)在Q技能已經(jīng)打出,這個技能點(diǎn)自然是點(diǎn)在了E技能天雷破上面。

瞎子的W技能金鐘罩在前期除了刷野所需要護(hù)盾和微妙的生命恢復(fù)之外,也只能在gank上起到一些位移的作用。

現(xiàn)在千玨是逃命的方式,并不會形成對拼。所以這個技能的兩種效果都沒有什么作用,洛塵果斷選擇了舍棄。

Q技能而斷踢中加上損失生命值的斬殺效果,將千玨的血條瞬間打入半血之下。接著他落地一個平A之后,E技能天雷破最大距離丟中打出傷害,緊跟著二段催筋斷骨打出。

減速效果命中,兩人拉開的距離瞬間被洛塵的走A所彌補(bǔ)。

被動技能疾風(fēng)驟雨的作用下,攻擊速度的加成讓瞎子走A幾乎是秒接,兩下平A打出之后,千玨已經(jīng)不足200血。

后者想也不想,直接叫出閃現(xiàn)穿過了F4旁邊的草叢,即將邁入二塔的攻擊范圍之內(nèi)。

只要到了這里,千玨基本上就屬于安全了。瞎子現(xiàn)在沒有了技能,若是繼續(xù)追擊需要3次普通才能將其擊殺。

而沒有了被動疾風(fēng)驟雨的攻速加成,三下平A尤其緩慢,防御塔的攻擊狀態(tài)下,3級的瞎子根本吃不住傷害,絕對會被反殺。

洛塵見他閃現(xiàn)之后,不緊不慢的走了上去,穿過草叢將自己暴露在了對面的視野中。

小魚人看到千玨被打成這般慘狀,迅速從兵線上撤退,從一塔繞回救人的同時,也想給打法激進(jìn)的瞎子一點(diǎn)懲罰。

悠悠急忙打標(biāo)機(jī)道:“流氓帥哥,小魚人去抓你了。它從塔下走的,我跟不上!”

洛塵道:“從F4這邊過來,這家伙只要敢追,咱們直接滅了他!”

“好!”

一個滅字讓悠悠瞬間覺得熱血沸騰,她和趙筱雅開黑的時候,基本上都是在瞎玩,完全沒有任何的戰(zhàn)術(shù)配合。

因此在6級之前是很少發(fā)生戰(zhàn)斗的,除非是敵方打野來抓人,不得不應(yīng)戰(zhàn)。

而洛塵現(xiàn)在帶她一路找節(jié)奏,她忽然發(fā)現(xiàn)游戲中的戰(zhàn)斗變得猛烈了起來,幾乎隨時都有人頭誕生的情況發(fā)生。

這其實就是職業(yè)戰(zhàn)隊的比賽為什么那么具有觀賞性的原因。

雖然前期英雄沒有一定的裝備支撐,傷害大多數(shù)都是依賴于平A,所以6級之前很少有秒人的情況發(fā)生,大家都是在穩(wěn)定發(fā)育,努力將自己的傷害提升到一擊必殺的程度。

可實際上,前期沒有裝備的情況下,技能本身的傷害是很客觀的。即使是1級,只要隊友之間的配合打好,照樣可以擊殺敵方。

洛塵就是這個目的,既然趙筱雅點(diǎn)名讓他來當(dāng)老師,那么悠悠肯定也有這方面的想法。

要教他們怎么玩游戲,不能簡單的最基本的地方開始,而是從節(jié)奏上加快,讓她們時刻處于緊張狀態(tài)。

為什么英雄聯(lián)盟玩家即使是噴人的時候,三句話都不離意識二字?

所謂的意識,其實就是在自己發(fā)育的同時,時刻關(guān)注場上的情況。然后觀察地方的動向做出相應(yīng)的措施。

而低分段基本上是不會管其他路的,只要自己在線上能夠平穩(wěn)發(fā)育,那就會產(chǎn)生自我感覺良好的心理。

若是自己被虐了,就會罵打野不來幫忙。若是其他路爆了,則是各種噴他們不給力。這些玩家從來都不會考慮自己為什么不會變通,不去幫助隊友建立優(yōu)勢。

所以要提升自己的意識,首先就要做到知彼知己。三秒鐘看一眼小地圖是最起碼的。接著就是對于視野的把控。

將自己的所處位置的周圍使用控制在視野范圍之內(nèi),然后可以更明顯的發(fā)現(xiàn)敵人的動向。這樣可以隨時做出變通。

這就是視野的重要和關(guān)鍵性。沒有視野的情況下貿(mào)然動作的話,弄不好就會被對面抓住空擋,造成了難以挽回的慘劇。

多數(shù)玩家都會覺得視野是累贅,迅速出裝備才是重點(diǎn)。而他們卻沒有想到,有了視野的保護(hù)可以避免被gank,同樣的也可以在對面沒有視野的地方擁有自己的視野,可以起到出其不意的效果。

這也是洛塵打野的時候,身上始終不會少眼的原因。

千玨見小魚人過來,頓時就有了底氣,甚至生出了反打的心思。他本想直接沖上去,卻又因為血量太低沒有靠的太近。

而洛塵見他這般猥瑣,索性退回草叢準(zhǔn)備走人。

“不好,他要跑了,快勾引!”小魚人迅速打字對千玨提示道。

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