再說操作瑞文的這位兄弟,他的瑞文已經(jīng)使用超過千場,可以說比較偏愛放逐之刃,他對自己的技術(shù)有一定的信心,就算裝備略差,鹿死誰手還真不會一定!
所以……戰(zhàn)!就在此時!
客觀來說,他挑選的時機的確是相對與他的形式來講最合適的時機了,如果處理的好,還真有可能挽回劣勢!
他先是假裝上前補兵,不出意料,石頭人果然上前壓制他,他示弱似得吃了一個Q躲進草叢,再出來的時候已經(jīng)暗藏殺機,純熟的R-E取消瑞文開R的后搖,他對距離掌控的非常好,瑞文的四段小突進,需要的就是對距離的熟練掌控。
只用了一段Q就突進到了石頭人身邊,平砍一下緊接著向左Q,試圖躲開石頭人的E技能,然而田野也不傻,若是瑞文沒有開大也就算了,他肯定不會平白無故的開大,這樣一來定然是有人來抓,不是瞎子就是妖姬,所以田野的第一反應(yīng)是退,但是草叢那里有一個自己的真眼,始終沒有偵測到第二個敵人的影子。
看來瑞文是想在劣勢最小的時候試圖跟自己拼一波,田野也知道,這次回家后他和瑞文的差距會更大,瑞文更會被他穩(wěn)穩(wěn)壓制,想明白這一點以后,他也明白了瑞文的意圖。
雖然現(xiàn)在跟瑞文打并不是特別明智,畢竟如果他一心逃跑,只需要放個大,瑞文保證追不上他,回家之后再傳送回來,裝備優(yōu)勢會更大,瑞文幾乎沒有翻盤的機會了。
但田野也是一個有血性的漢子,本來他裝備就略略領(lǐng)先瑞文一些,為何要退避三舍?你要戰(zhàn)!那便戰(zhàn)!他玩這個游戲就是為了享受戰(zhàn)斗的樂趣,哪怕是拉鋸戰(zhàn)你來我往五十分鐘最后輸了,他也不難過,反而是碾壓局讓他覺得無趣。
判斷清楚形式以后,田野便展開了反擊,他并沒有第一時間交出E技能,因為瑞文在Q接平砍的時候是無視后搖的,在那個時候減攻速的意義不大,最重要的是等他Q過之后,他的技能在冷卻,這個時候她只有平砍,所以瑞文虛晃一Q意圖在規(guī)避石頭人的E也是落空了。
不得不說瑞文和石頭人前期的差距還是很大的,就算石頭人有這裝備優(yōu)勢,前期還是強勢期的瑞文更強一點,石頭人的血量在飛速下降中,哪怕減了攻速,瑞文的每一刀都能帶來巨大的傷害,田野還是沒有退,似乎這樣下去只能交大招逃跑了,瑞文已經(jīng)把手按在了閃現(xiàn)上,準(zhǔn)備等石頭人開大逃跑的瞬間就閃現(xiàn)過去斬殺他。
然而一刀、兩刀、三刀過去了,石頭人還是沒有動,眼見得他的血量已經(jīng)比斬殺線低出一節(jié)兒了,瑞文再也忍不住了,馬上就要大招斬殺收掉這個人頭來挽回前期的劣勢,也為目前士氣低落的團隊漲一點士氣,畢竟現(xiàn)在的人頭比是八比零,已經(jīng)快要接近崩潰的邊緣,如果他可以殺掉石頭人,至少可以給隊友一些心理安慰。
疾風(fēng)斬!
瑞文不準(zhǔn)備再拖沓的,然而就在他按出疾風(fēng)斬的瞬間,瑞文還沒有出手的時候,石頭人動了,這一刻的時機把握的簡直妙到毫巔!這是一場心理戰(zhàn)的勝利!
石頭人在瑞文疾風(fēng)斬出手的前夕發(fā)動了大招位移到了瑞文的后面,不僅僅規(guī)避掉了疾風(fēng)斬的傷害,更是R起了瑞文,順便殺掉兩個遠程兵,憑借著這兩個遠程兵的經(jīng)驗順利達到七級,瞬間恢復(fù)的血量讓田野心安,讓瑞文驚慌失措。
如果……如果瑞文疾風(fēng)斬的彈道速度沒有被砍的這么慢……如果……如果我沒有防范他按大招逃跑,直接斬殺的話……如果、如果……可惜一切只是如果,如果,代表著時光無法倒流,如果,代表的只是人們的一聲嘆息罷了……
如果,也只是瑞文在看黑白電視的時候,在泉水里的懊惱和后悔而已……是的,田野打定主意要用這一盤練習(xí)賽證明自己!證明他的價值!證明他的實力!索性無論是英雄聯(lián)盟精彩時刻,還是他們開的錄播,都會把這一幕回放,相信無論是劉澤方還是鄭凱,亦或者是其他隊友,都會對他這次擊殺給予稱贊的。
順便說一聲,好多高端玩家都有錄自己游戲的習(xí)慣,錄的軟件并不難,很好掌握,錄下來以后自己再看,就會發(fā)現(xiàn)自己的很多問題,下次就會有意識的改正和規(guī)避,當(dāng)然,這種做法大大的降低了娛樂性,畢竟絕大部分的玩家都將英雄聯(lián)盟當(dāng)成一個消遣的游戲,和朋友一起開開黑,裝裝逼,偶爾帶帶妹,虐虐菜,給無聊的生活增加一絲樂趣而已。
畢竟職業(yè)玩家和游戲解說只是整個龐大玩家群體的一小小小部分,猶如滄海一粟,大家具體要不要這樣做,還是根據(jù)自身情況而定。
像是毒蛇戰(zhàn)隊,在劉澤方的要求下,每個人都開了錄相功能,方便自己總結(jié),畢竟他們是要靠贏得比賽來吃飯的,是將游戲當(dāng)成工作來打,而不是隨便玩玩。
殺掉瑞文之后,田野又將這波兵全部推到塔下,然后心滿意足的回城了,只留下黯然神傷的瑞文和士氣更加低落的紫色軍團……
九比零!!
若不是跟朋友一起五排,妖姬早就掛機去玩爐石傳說了,畢竟在這個分段,經(jīng)濟落后對手那么多,基本上翻盤是沒什么希望了,畢竟對方也不是傻子,除非對面五個人集體掉線。
否則堅持下去還有什么意義?在妖姬看來,現(xiàn)在已經(jīng)進入垃圾時間了,勝負的結(jié)果已經(jīng)注定,讓他一點繼續(xù)戰(zhàn)斗的欲望都沒有了,若不是顧忌著幾個朋友的感受,他早就退了。
不過你還真別說,他和隊友打的五排少說也有一百多盤了,畢竟他們都在一個大學(xué),平時約起來也方便,什么局都打過了,還真碰見過劣勢對方五個人集體掉線的情況,估計是網(wǎng)吧五連坐,停電的悲劇……
但這種情況只能用撞大運來形容,提起來也就是開心一下,他可不認為這種事情會一直發(fā)生在他們的身上。
眼見得下路、上路和野區(qū)全部崩盤,他也隱隱有種壓不住這個亞索的感覺,雖然從英雄角度來說,妖姬比較克制亞索的,因為在對線的時候,妖姬只需要平砍一下亞索,盾就會被激活,然后不去管他,等他的盾消失后再去換血,基本上穩(wěn)賺不賠。
尤其是現(xiàn)在的妖姬大多主W,在清兵線上有優(yōu)勢,而W恰好是亞索的風(fēng)墻無法抵擋的技能,畢竟Q和E都有一定的概率會被玩的好的亞索用風(fēng)墻擋下來,只有W不會。
需要注意的也僅僅是不要被亞索E技能穿兵位移躲開W就好了,但是總的來說,若是兩人在同一水平線上,亞索穿兵躲開妖姬的技能的難度是要更高的!
然而眼前的情況卻不是如此簡單,他也是按照自己的經(jīng)驗去壓制亞索的,首先這個亞索不會被他無緣無故的平砍打掉盾,他平時不會上前,如果自己上前他就后退,總之不給自己機會。
然后等小兵殘血了,妖姬心想你總得上來補兵吧,就算不補兵也要吃經(jīng)驗不,如果你連經(jīng)驗也不吃,那我A不到你也無所謂了。
事實上亞索并沒有那么猥瑣,小兵殘血的時候他會上來補兵,妖姬終于得到機會跟這個亞索對拼了,然而事實上這個亞索對于每一個小兵的計算都是非常精密的,他E的每一個小兵都很有章法,E哪一個近身,E哪一個規(guī)避傷害,E哪一個追擊,又E到妖姬自己身上,再用風(fēng)墻擋下E,切換位置,然后E哪一個小兵退回來,到自己無法夠得著的地方。
可以說簡直就像一臺精密的不會出錯的機器!很難搞清楚這究竟是他臨時的反應(yīng)?還是千百萬次這樣做使他養(yǎng)成了這樣自然的習(xí)慣?
總之以他的水平,差不多只有被這個亞索秀的份兒,幾次換血下來,他竟然有一次差點被殺掉,若不是因為觸發(fā)了被動他得以用R復(fù)制W技能位移跑路,真的要被他單殺一次。
眼見得自己選的克制亞索的英雄卻被對方秀,根本壓不住對方,補兵也快被他追上了,妖姬更是灰心喪氣。
“推了下波兵,去支援一波試試看吧。”本著盡人事聽天命的想法,妖姬要是打算努努力,就當(dāng)是為了還在戰(zhàn)斗的朋友。
下波兵線聚集好,亞索又不見了身影,估計又去刷F4了,他總是巧妙的利用被動的盾和風(fēng)墻規(guī)避掉大部分F4的傷害,這樣的選手不得不得到他的佩服和稱贊。
但是大家都是年輕人,誰會輕易服輸呢?誰又會輕易向?qū)Ψ降皖^呢?
在下一波兵聚集在一起后,妖姬快速的每個前排兵A一下,然后雙W清完這一波線,在亞索回來前消失在中路。
“去上路不好,石頭人血量高難殺不說,關(guān)鍵時刻還有大招跑路,去了多半也是浪費時間。”