第二局,魅影戰(zhàn)隊的玩法明顯變了。
無論是上路,中路,還是下路,以及野區(qū),都是和諧補兵,和諧發(fā)育。
林建選了阿木木,從頭到尾都在野區(qū)刷野,十分鐘的補兵數(shù)量居然和線上的英雄相差無幾。
比賽進(jìn)行到十五分鐘,全場沒爆發(fā)一個人頭。
......
第二局,魅影戰(zhàn)隊的玩法明顯變了。
無論是上路,中路,還是下路,以及野區(qū),都是和諧補兵,和諧發(fā)育。
林建選了阿木木,從頭到尾都在野區(qū)刷野,十分鐘的補兵數(shù)量居然和線上的英雄相差無幾。
比賽進(jìn)行到十五分鐘,全場沒爆發(fā)一個人頭。
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