速度七十邁
心情是自由自在
希望終點是愛琴海
全力奔跑夢在彼岸
我們想漫游世界
看奇跡就在眼前
等待夕陽染紅了天
肩并著肩許下心愿
隨風奔跑自由是方向
追逐雷和閃電的力量
把浩瀚的海洋裝進我胸膛
即使再小的帆也能遠航
隨風飛翔有夢作翅膀
敢愛敢做勇敢闖一闖
哪怕遇見再大的風險再大的浪
也會有默契的目光
平時也經常聽這首歌,但從沒覺得它有多棒。在今天這個場合中,再次聽到它,感覺就完全不一樣了。這并非是因為歌星本人在演唱——我向來只追電競明星而不是娛樂明星,更多的是因為我一下子從歌曲中找到了共鳴。
隨風奔跑,向往自由,追逐雷電的力量,這是電競少年的權利。
再大的風,再大的浪,再浩瀚的海洋,也擋不住電競少年遠航的風帆。
……
首輪面對來自沈陽的不知名選手,比賽很快就結束了。在我的瘋狂RUSH下,他比其他選手更早地進入了敗者組。而我則在勝者組里安靜地等待來自PJ的挑戰(zhàn),我相信他肯定能過第一關的——哦不,我說錯了,應該說是我去勇敢地狙擊現階段中國最強的星際爭霸選手PJ大神。
不是我想靠低調攢人品,而是面前這個選手確實是一個龐然大物。
PJ,原名沙俊春,外號沙鐵頭,主族為神族。身高1.72米,體重63公斤(這是我見到他時的數據,現在上百度百科去查一下,你會發(fā)現這個數字變成了75公斤)。貌不驚人的他是史上最強大的中國星際選手之一,甚至我覺得在2003前后那幾年,這個“之一”也可以去掉。就在2002年的星際明星對抗賽中,他率領西南代表隊勇奪桂冠,充分展現了自己的實力。
跟MTY、DEEP一樣,PJ也是當時中國星際界的一位傳奇人物。早在1999年,他幾乎和我同時接觸到了星際。在2000年重慶市舉辦的一個叫“IT動力杯”的比賽上,初出茅廬的他經過一場苦戰(zhàn)擊敗8DA戰(zhàn)隊的著名選手FREE,從此一戰(zhàn)成名。賽后,這場精彩比賽的戰(zhàn)報被登上了暴雪官方網站。
PJ所處的重慶,職業(yè)隊伍和半職業(yè)隊伍云集,地下黑市賽無數,他卻能從那里殺出重圍。據說,他經常上韓國的gamei戰(zhàn)網去和韓國星際職業(yè)選手訓練,還曾經贏過Chojja和gorush這些韓國頂級星際強人。在那個時候,韓國職業(yè)選手就是神一般的存在。像我這個水平層面的選手,從來都沒想過去戰(zhàn)勝他們,然而PJ卻做到了。
PJ另外一個讓大家津津樂道的特點就是他的全能,雖然主要使用神族,但他其余兩族的水平也并不弱。這種全面性,以前似乎只在加拿大的Grrrr身上看到過。作為一個局內人,我最能理解達到這種境界是多么困難。
生活中的PJ與賽場上的他一樣傳奇,在8DA論壇,或者私底下星際選手們的交流中,流傳著各種有關PJ的八卦新聞。而且隨著時間的推移,流傳的消息越來越離奇,讓人真假難辨。在8DA論壇的傳說中,PJ是那種深受萬千中青年婦女喜歡的偶像級選手,其異性緣讓廣大宅男們感到深深的羨慕嫉妒恨……
這么一個強人,誰能阻止他奪冠?
一年前,我覺得CQ~2000才是中國最厲害的星際選手。也可能是因為CQ~2000對我的態(tài)度比較友善,我固執(zhí)地認為他的水平比PJ要高出不少。但現在CQ~2000已轉戰(zhàn)魔獸,再也沒有人與PJ比肩了。
我倒是很想成為下一個壓制PJ的人,理智卻告訴我:勇氣很豐滿,但現實很骨感。
比賽開始,PJ選擇了蟲族。他居然不用自己的主族,好像很自信能用蟲族打敗我。遇到這樣深不可測的對手,久經沙場的我也不禁有點慌張。
開局后,我很友好地給他發(fā)去一行字:“你好,PJ。還記得我嗎?我們上次友誼賽中打過的。”
過了半晌,他回了一句話:“哦,是你這個菜鳥啊。記得,所以我才用了Z啊。”
這囂張的語氣讓我有點憤怒,是可忍,孰不可忍?
“RUSH他,狠狠地RUSH他!在他臉上拍基地!”我右手用力捏著鼠標,心里惡狠狠地罵道。
雙兵營開局,像以往上千盤訓練過的那樣,早早地RUSH了過去。之前我已經偵察到他裸雙開的基地,對付這種開局前期必須壓制。和平常不一樣,這次我?guī)Я巳齻€農民過去配合狂熱者進行RUSH。雖然拖出三個農民讓我在經濟上有點受傷,但對面是PJ,不是普通的蟲族。如果不多帶一些兵力,我怕自己正面戰(zhàn)場拼不過他精妙的操作。
按照我規(guī)劃的劇本,他在前期應該多補幾個農民,少出一點狗,這樣我就有希望一波直接帶走他。我不希望打提心吊膽的中后期,因為那不是我的強項。拜家里的那臺低性能實達電腦所賜,我對中后期的訓練實在太少。
現實并沒有按照我的規(guī)劃走,他似乎知道我要進行兇猛的RUSH,出的狗的數量比我預想的要多。他的操作也確實比以前的對手更強,幾番交戰(zhàn)下來,各有損傷,他的小狗耗光,兩礦的農民也沒空補充,但是我的前線部隊也全部陣亡。
我暫時放棄了前線的壓制,但并不代表我不再壓制。
和蟲族選手比賽時,很多時候我都會在第一波壓制未果的情況下,裝出回家攀科技放棄壓制的樣子。但實際上,我并沒有放棄雙兵營的狂熱者制造,而是更加瘋狂地放下第三個兵營,源源不斷地補充狂熱者。這時對手會以為防下我的第一波RUSH就可以高枕無憂,開始補充農民準備跟我打持久戰(zhàn)。但過不了幾分鐘,我的大量狂熱者就再次踏上敵人的菌毯,打對手一個措手不及。
當我覺得兵力足夠推平對手以后,立刻指揮著狂熱者攻了過去。果然,PJ的狗并沒有我想象中的那么多,看來他確實又補充了一些農民。激烈的戰(zhàn)斗過后,最后一條狗也死在了狂熱者的利劍之下。
我有點詫異于優(yōu)勢來得如此輕易,這還是PJ嗎?是我認為中國最強的那個星際爭霸選手嗎?
很快,幾個似乎不該在此時存在的生物出現在我的視野內。
Lurker,潛行者。當它鉆地時,除了會隱形之外,還能給地面部隊造成毀滅性的殺傷。除非我擁有小叮當這樣的反隱單位,否則我的部隊將對它們無計可施。小叮當是一個中后期的兵種,一直埋頭暴狂熱者的我怎么會有這種單位呢?
難怪在我第二波進攻時PJ的小狗會這么少,難怪他的農民補得也不多,原來在防守住我的第一波RUSH后,他把全部資源拿去攀了科技,以最快的速度出了Lurker。拿這個兵種來對付我的回馬槍戰(zhàn)術,可謂是四兩撥千斤,代價小效果大。
PJ對資源的調配已經到了一定的境界,剛剛好足夠數量的狗擋住了我的第一波進攻,而剛剛好Lurker在我第二波進攻來臨時生產完畢。少幾條狗或者Lurker慢個十幾秒,他都要吃大虧?,F在就算我能拆掉他的分礦,也勢必把所有部隊都斷送在這里。而接下來他一波反撲,我將輸掉整盤比賽。
不甘心地殺了幾個農民后,我只能草草收兵,把所有狂熱者撤回了基地。同時趕緊補上鍛造爐,在路口造了一個光子炮(這是一個不能移動的防御性建筑,也可以反隱形)來防御對手的Lurker。
戰(zhàn)局不可避免地往中后期拖了。
PJ的SHOWTIME開始了,他時而一波Lurker強攻,時而來一波空投,時而再轉出一波飛龍。我只能在地圖的角落里守住自己的三片礦,為了防守他的偷襲而疲于奔命,根本無力繼續(xù)擴張自己的資源領地。
快到200人口時,我發(fā)動了最后一波沖鋒,但屏幕上看到的景象讓我目瞪口呆。部隊所到之處全部是蟲族的基地,漫天飛舞的全是蟲族的房子(OVERLOAD)。到處都是PJ的部隊,怎么殺也殺不完。我的部隊已經消耗殆盡,他的部隊卻還有增長的趨勢。雖然我看不到他的資源和人口的具體數量,但我能肯定雙方的人口差距已經越拉越大,而他的資源也一定累積了不少。現在,他可以在短時間內爆出200人口的部隊,而我已經無法支持所有的兵營一起暴兵。
當最后一個龍騎士陣亡,蟲海部隊涌入我的礦區(qū)時,我心服口服地打出了“GG”。
PJ就是PJ,雖然他很跩,但他在星際上的造詣的確讓人佩服。三個種族都如此強大,在當時的中國應該沒有第二個人了吧。
輸給PJ之后,我也掉進了敗者組。沒有想到的是,在敗者組里又碰到了個熟人,而且是最不想遇到的熟人——兔子WYW。
想想也正常,此次參賽的所有選手中,大概有一半對我來說都難以對付。就算不碰到兔子,碰到什么MTY、DEEP或者HBQ,不都差不多的性質嗎?唯一不爽的就是兔子太了解我的打法,跟他打很沒有趣味,遠不及跟不熟的人打來得刺激。